Alan Wake вики
Advertisement
На данной странице отсутствуют иллюстрации!
В статье не представлены изображения, которые могли бы наглядно проиллюстрировать предмет статьи. Вы можете оказать нам помощь, загрузив необходимые файлы на вики. При загрузке, пожалуйста, соблюдайте требования к их формату и качеству.

Alan Wake — игра на движке Alan Wake Engine, разработанная финской компанией Remedy Entertainment и студией Nitro Games, а также изданная американской компанией Xbox Game Studios, а позже финской компанией Remedy Entertainment. Она была выпущена 14 мая 2010 года на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S и Windows

Сюжет[]

Алан Уэйк — автор популярных криминальных фантастических романов «Алекс Кейси» из Нью-Йорка, страдающий от творческого кризиса, который длится уже два года. По совету своего друга и агента Барри Уилера, он вместе с женой Элис отправляется в небольшой городок Брайт-Фоллс, штат Вашингтон, чтобы провести там небольшой отпуск. Перед приездом Алану снится кошмар, в котором тёмные фигуры пытаются его убить. Однако в сон вмешивается некая эфирная фигура в водолазном костюме, которая учит героя использовать свет, чтобы защититься от теней.

По прибытии в Брайт-Фоллс Алан зашёл в закусочную, чтобы получить ключи от домика у Карла Стаки. Однако вместо этого он встретил таинственную старуху, которая сообщила ему, что домовладелец заболел и поручил ей передать герою ключи. Женщина направила пару к хижине на острове посреди озера Колдрон, которое представляет собой водоём с вулканическим кратером. Пока пара распаковывала вещи, Элис рассказала, что настоящая цель их поездки — помочь Алану преодолеть творческий кризис. Для этого они должны организовать встречу с известным психологом из Брайт-Фоллс по имени доктор Эмиль Хартман. Алан в гневе выбежал из дома, но сразу же вернулся, услышав, как Элис зовёт на помощь. Он вернулся как раз в тот момент, когда таинственная сила начала затягивать супругу в воды озера. Алан нырнул за ней, теряя сознание по мере погружения.

После очередного галлюцинаторного эпизода Алан приходит в сознание, по-видимому, съехав с дороги на своём автомобиле и не помня, как это произошло. Он пытается добраться до ближайшей заправочной станции, но его продвижению препятствуют тёмные фигуры, и в борьбе со своими галлюцинациями Алан неоднократно встречает эфирную фигуру в водолазном костюме, похожую на ту, что он видел во сне. Эта фигура оставляет после себя страницы рукописи под названием «Отъезд», написанной, как утверждает герой, им самим, хотя он не помнит, как это делал. Вскоре он обнаруживает, что события, описанные в рукописи, становятся реальностью, и тёмные фигуры, называемые «Одержимыми», оказываются горожанами, поглощёнными таинственной тёмной силой. Убив одного из таких, Карла Стаки, Алан добирается до заправочной станции и пытается предупредить шерифа Сару Брейкер об исчезновении своей жены. Однако та утверждает, что в озере Колдрон нет ни острова, ни хижины уже несколько десятилетий после того, как оно было затоплено в результате извержения вулкана. Сара считает Алана психически нездоровым и забирает его в полицейский участок. Тем временем Барри прибывает в Брайт-Фоллс в поисках своего друга.

В отделении полиции Алан лжёт, чтобы скрыть свои галлюцинации, которые он испытывал. Ему звонит неизвестный, предположительно похититель Элис, и требует страницы рукописи в обмен на жену. Вскоре в отделении появляется Эмиль Хартман, для того чтобы пригласить Алана в психиатрическую лечебницу на острове Колдрон, но в ответ герой наносит доктору удар кулаком. Позже Алан встречает похитителя Бена Мотта в соседнем национальном парке, который требует страницы рукописи в качестве выкупа. Они ссорятся, после чего Бен уходит прочь.

Алан и Барри пытаются получить больше информации и привлечь внимание агента ФБР Роберта Найтингейла. Герой оставляет друга и убегает от Найтингейла, который безуспешно пытается его догнать. Он снова встречается с Беном, чтобы передать ему информацию. Прибыв на место, Алан становится свидетелем того, как таинственная пожилая женщина пытает Мотта, утверждая, что у него никогда не было связи с Элис. Затем Алан и Бен подвергаются нападению тёмного торнадо, которое убивает Мотта отбрасывает Уэйка в озеро Колдрон.

Алан и Барри постепенно узнают правду об озере Колдрон от других жителей города. Существо, известное как Тёмная Сущность, оказалась в ловушке внутри водоёма и пытается выбраться наружу, используя силу озера для воплощения своих замыслов. Ранее оно пыталось сделать это с писателем Томасом Зейном, который был одет в водолазный костюм. Сущность приняла облик его супруги Барбары Джаггер, пожилой женщины, с которой столкнулся Алан. Он смог противостоять ей и использовал свои труды, чтобы вызвать извержение вулкана, которое затопило остров и выбросило его на поверхность озера. Тёмная Сущность стала достаточно сильной, чтобы своими возможностями влиять на горожан и создать силы, которые преследуют Алана. В ту ночь, когда Алан и Барри находят убежище, они напиваются алкоголя. Алан вспоминает, как его заставили написать ту самую рукопись в течение предыдущей недели. Он понимает, что существо пытается использовать его писания, чтобы сбежать, удерживая Элис в озере и принуждая его к сотрудничеству.

Впоследствии Алан и Барри были арестованы Робертом Найтингейлом. Однако преступники напали на полицейский участок и похитили агента. Шериф Брейкер, убедившись в существовании Тёмной Сущности, помогает Алану и Барри добраться до Синтии Уивер — отшельницы, которая знала Томаса Зейна и подготовила меры противодействия существу. Синтия ведёт их в хорошо освещённую комнату, где находится выключатель, известный как «Кликер». Благодаря силе произведений Алана, Кликер способен уничтожить Тёмную Сущность. Герой возвращается на озеро Колдрон и ныряет в сюрреалистическое альтернативное измерение, известное как Тёмная Обитель. Место, в котором мысли и задумки становятся реальностью. Алан встречает Барбару и уничтожает её с помощью «Кликера». Понимая, что он должен поддерживать баланс в истории, герой завершает рукопись, освобождая Элис. Однако в процессе он оказывается заперт в Тёмной Обители. Заканчивая «Отъезд», Алан пишет последнюю строчку: «Это не озеро, это океан».

Интересные факты[]

  • Вначале идея разработки игры была основана под влиянием произведений Стивена Кинга и Дэвида Линча, в частности «Твин Пикс», рассказать в формате телевизионных эпизодов более глубокую повествовательную историю в формате экшн-триллера.
  • Remedy Entertainment планировала сделать Брайт-Фоллс как свободный город с открытым миром в стиле песочницы, похожий на те, что можно увидеть в серии игр «Grand Theft Auto»[1].
    • В таком случае, игра была бы больше похожа на игру на выживание — в светлое время суток игрок собирал бы ресурсы, вроде бензина для запуска переносных генераторов и освещения, а также для защиты игрового персонажа ночью[1].
    • По словам креативного директора Сэма Лейка, такой подход создал множество трудностей при разработке сюжета и повествования для триллера, чтобы объяснить, как элементы игрового процесса связаны со сверхъестественными событиями[1].
  • На первых скриншотах Алан Уэйк был изображён в совершенно другой одежде и иной обстановке по сравнению с выпущенной игрой[2].
  • По словам креативного директора Сэма Лейка, Алан Уэйк должен был стать противоположностью Макса Пейна. В то время как Макс был полицейским и, таким образом, подходил для игры в жанре экшн, разработчики хотели, чтобы Алан был нетипичным героем боевика, который был вовлечён в события и вынужден действовать[1].
  • Ближе к концу разработки игры история Алана стала метафорой для работы Remedy Entertainment над самой игрой: предыдущая книга Алана как писателя была основана на вымышленном полицейском детективе, но теперь он пытался написать что-то другое (символизируя проблемы финнов с поиском видения для игры)[1].
  • Враги в игре были созданы путём рисования концепт-артов, которые затем поливали водой, чтобы они выглядели «немного не в себе»[1].
  • Для самого Алана Уэйка Remedy Entertainment использовала «концептуальные фотографии», а не более традиционные концептуальные изображения[1].
  • Все персонажи игры основаны на образах реальных людей. Так, например, модели Алана и Алисы Уэйк Илкка Вилли и Йёна Ярвэнпаа были единственными финскими моделями, остальные роли исполнили американцы[3].
  • Петри Ярвилехто в интервью сайту Eurogamer называл Алана Уэйка «персонажем, сошедшим со страниц Стивена Кинга», и отмечал сходство сюжета игры с сюжетом романа «Мешок с костями»[4].
  • Открывающий игру монолог Алана Уэйка начинается с прямого упоминания Стивена Кинга — герой цитирует статью Кинга «Почему Голливуд не умеет делать ужасы», написанную для журнала Entertainment Weekly в 2008 году.
    • По словам автора сценария игры Сэма Лейка, Remedy Entertainment обращалась прямо к Кингу за правом использовать его имя и цитату в игре — Лейк «очень, очень, отчаянно хотел» это сделать. Писатель пошёл навстречу студии и продал соответствующие права за символическую сумму в 1 доллар[6].
  • Город Брайт-Фоллс был создан под впечатлением от вымышленного города Твин Пикс из одноимённого сериала Дэвида Линча[5]:
    • Оба представляют собой маленькие городки среди лесов и гор штата Вашингтон, за мирной и уютной жизнью которых скрываются зловещие тайны.
    • Закусочная Oh Deer Diner намеренно сделана схожей с закусочной Double R Diner из «Твин Пикс».
    • «Фонарная леди», постоянно таскающая с собой керосиновую лампу, копирует «леди с поленом» из сериала.
  • Одним из более современных источников вдохновения для игры называется телесериал «Остаться в живых»; в частности, Тёмная Сущность и внешне, и по своим способностям напоминает дымового монстра из «Остаться в живых»[5].
  • Сериал «Ночные ключи», который можно увидеть по телевизорам в течение всей игры, по стилистике и подаче материала очень напоминают телесериал «Сумеречная зона».
  • Несколько известных брендов появились в игре. Авторы заявляют, что пытались «быть очень консервативными в своём выборе, чтобы угодить внимательным игрокам», кроме того, это «помогло бы сделать выдуманный мир игры более реальным — поэтому реклама была ненавязчивой»[7]. К примеру, в игре есть:
    • Коллекционные батареи Energizer и литиевые батарейки, которые можно вставить в портативные фонари игрока.
    • Мобильный оператор Verizon Wireless — ещё один известный бренд в игре.
    • 30-секундный рекламный ролик Verizon, который можно просмотреть на одном из интерактивных телевизоров игры
    • Намёк на известную рекламу компании, строка «Теперь ты меня слышишь?» во время телефонного разговора в DLC «Спецвыпуск 1: Сигнал».
    • Рекламные щиты вокруг Брайт-Фоллс рекламируют Energizer и Verizon.
    • Автомобили Ford и Lincoln[8].
      • Одно из достижений в игре даже ведёт к навязчивой рекламе Ford и Verizon.
    • Консоль Xbox 360 можно увидеть в одном из разделов игры, а рядом с ней находится коробка с вымышленной видеоигрой «Night Springs», которая является предметом коллекционирования в эпизоде ​​​​DLC «Спецвыпуск 2: Писатель».
    • В нескольких главах игры можно увидеть штрих-коды Microsoft Tag. Пользователь мог отсканировать их в реальной жизни с помощью соответствующего программного обеспечения на своём мобильном устройстве и это перенаправляло игроков на номер телефона с голосовой почтой от одного из персонажей игры или на спонсируемый Verizon веб-сайт, где пользователи получают доступ к эксклюзивным дополнениям Alan Wake для своей консоли[9]. Данная функция была доступна лишь в США.
    • Продакт-плейсмент был удалён в обновлённой версии[10].
  • 15 мая 2017 года игра пропала из продажи — у авторов игры истёк срок действия прав на некоторые музыкальные композиции. Интерактивный триллер больше года был недоступен в цифровых магазинах, однако в октябре 2018-го его всё-таки перевыпустили. За это стоит благодарить Microsoft — корпорация добилась продления прав на песни.
  • Разработчики встроили в игру забавную систему «защиты» от пиратства — если вы запустите незаконно скачанную версию, на глазу у Алана Уэйка появится пиратская повязка с изображёнными на ней костями и черепом. Кроме того, внутриигровые подсказки начнут советовать вам купить лицензионную копию игры.
  • В коллекционное издание игры вошла стилизованная под книгу коробка, 144-страничная книга под названием «The Alan Wake Files», диск с саундтреком и особенно ценный отменённый трейлер 2006 года и устанавливаемые в игру комментарии разработчиков.

Галерея[]

Примечания и навбоксы[]

Advertisement